Cambiar el Aspecto de las Entidades

Puedes editar el tamaño, el color, la posición y la rotación de una entidad usando tu mouse o trackpad. Para editar una entidad, abre la aplicación Crear y selecciona la entidad o búscala en la lista de entidades.

Nota

Puedes seleccionar y editar varias entidades a la vez. El comportamiento será diferente según el tipo de propiedad que te gustaría establecer:

  • Números: Al usar el control deslizante (slider), se aplicará un desplazamiento (offset) a cada uno de los valores originales. Cuando se escribe, el nuevo valor reemplazará los valores originales de las entidades seleccionadas.

  • Todos los demás tipos de campo (checkboxes, input fields, etc): El nuevo valor reemplazará los valores originales de las entidades seleccionadas.

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Cambiar el Color de una Entidad

Puedes cambiar manualmente el color de la mayoría de tipos de entidad en la aplicación Crear. Con la entidad seleccionada, haz click en "Properties" y desplázate hacia abajo hasta la configuración "Color". Aquí están las diferentes configuraciones de color que puedes configurar:

Ajustes

Descripción

Tipo(s) de Entidad(es) Admitida(s)

Color

El color de una entidad.

Cube, Sphere

Light Color

El color de la luz.

Light

Text Color

El color del texto.

Text

Background Color

El color del fondo del texto.

Text

Key Light

El color de la iluminación de la zona. Selecciona "Inherit" para mantener la iluminación del dominio, o "off" (el apagado) para eliminar toda la iluminación.

Zone

Sky Box

El color del techo en la zona. Selecciona "Inherit" para mantener el color del dominio, o "off" (desactivado) para eliminar todo el color.

Zone

Ambient Light

Configura la cantidad de luz ambiental en la zona. La luz ambiental se refleja en el contenido de su zona.

Zone

Haze > Haze Color

Cuando se enciende Haze (neblina), hay color de neblina en la zona.

Zone

Haze > Glare Color

Cuando se enciende Haze (neblina), el color del resplandor se basa en la luz de la tecla.

Zone

Bloom

Configura cuánto brillan las áreas brillantes de la escena.

Zone

Color > Color

A medida que la partícula se mueve, establece el color de la partícula al principio, en el medio y al final.

Particle

Color > Color Spread

La extensión del color que se le da a cada partícula, resulta en una variedad de colores.

Particle

Establecer el Tamaño de una Entidad

Para entidades de cubo, esfera, texto, imagen y web, puedes cambiar su tamaño directamente en tu entorno seleccionando y arrastrando los pequeños cuadros dentro del objeto.

Para todas las entidades, también puedes establecer el tamaño manualmente en la aplicación Crear. Con la entidad seleccionada, haz clic en "Properties" y desplázate hacia abajo hasta la configuración de "Size". Aquí están los diferentes ajustes de tamaño que puedes configurar:

Ajustes

Descripción

Tipo(s) de Entidad(es) Admitida(s)

Spatial > Local Dimensions

El tamaño de la entidad. Si la entidad está vinculada a un avatar, este valor sigue siendo el valor de las dimensiones originales mientras cambia la escala del avatar.

All (Todas)

Spatial > Dimensions

El tamaño de la entidad. Si la entidad está vinculada a un avatar, este valor cambiará si cambia la escala del avatar.

All (Todas)

Spatial > Scale

Establece el tamaño de la entidad como porcentaje de su tamaño original.

All (Todas)

Fall-Off Radius

La distancia desde el centro de la luz donde se reduce la intensidad.

Light

Spotlight Cut-Off

Afecta el tamaño del haz del foco; Cuanto mayor sea el valor, mayor será el haz.

Light

Line Height

La altura de cada línea de texto.

Text

Emit > Dimensions

El radio límite exterior desde el que se pueden emitir partículas.

Particle

Emit > Radius Start

El radio límite interno desde el que las partículas pueden comenzar a emitirse.

Particle

Size > Size

El tamaño de cada partícula individual de la entidad.

Particle

Size > Size Spread

Qué tan lejos está una partícula de otras partículas.

Particle

Rotar una Entidad

Todas las entidades se pueden rotar directamente en tu entorno seleccionando y arrastrando los círculos alrededor del objeto.

También puedes configurar la rotación manualmente en la aplicación Crear. Con la entidad seleccionada, haz click en "Properties" y desplázate hacia abajo hasta la configuración de "Rotation". Estos son los diferentes ajustes de rotación que puedes configurar:

Ajustes

Descripción

Tipo(s) de Entidad(es) Admitida(s)

Spatial > Local Rotation

La orientación de la entidad en relación con su matriz.

All (Todas)

Spatial > Rotation

La orientación de la entidad con respecto a las coordenadas mundiales.

All (Todas)

Nota

Puedes cambiar entre "Local" y "World" (mundial) usando el atajo de teclado T.

Mover una Entidad

Todas las entidades se pueden mover directamente en tu entorno seleccionando y arrastrando el objeto a la ubicación correcta. Alternativamente, puedes usar las flechas de alrededor del objeto para moverlo en una sola dirección.

También puedes establecer la posición manualmente en la aplicación Crear. Con la entidad seleccionada, haz click en "Properties" y desplázate hacia abajo hasta la configuración de "Position". Estos son los diferentes ajustes de posición que puedes configurar:

Ajustes

Descripción

Tipo(s) de Entidad(es) Admitida(s)

Spatial > Local Position

La posición de la entidad en relación con su matriz.

All (Todas)

Spatial > Position

La posición de la entidad con respecto a las coordenadas mundiales.

All (Todas)

Nota

Puedes cambiar entre "Local" y "World" (mundial) usando el atajo de teclado T.

Ver también