Utiliser votre Equipement VR

To get the best and most immersive experience in Overte, we encourage you to use VR equipment. With these HMD devices and hand controllers, you will be able to interact with people in 3D, track body movements, and engage with the objects around you. We support both OpenVR and OpenXR, which means we support most currently available HMDs and hand controllers.

We recommend you use OpenXR, as it performs better, supports hand tracking and has better compatibility with newer controller features. You can also choose to use OpenVR, which currently has the best support for body tracking.

Contrôleurs VR

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Mode Confort

Le mal des transports est un réel problème pour de nombreuses personnes lorsqu'elles mettent un HMD et entrent en VR. Cela se produit parce que vos yeux subissent des mouvements en VR, alors que votre corps reste immobile. Si vous souffrez du mal des transports et de l'inconfort en utilisant un équipement de VR, vous n'êtes pas seul.

"Comfort mode" is designed to decrease the effects of motion sickness while using Overte. This mode:

  • Désactive les virages serrés

  • Diminue votre champ de vision en assombrissant les bords de l'écran

  • Ajoute un plan et une grille au sol

Toutes ces fonctionnalités ont été développées pour vous aider à vous orienter lorsque vous vous déplacez en VR.

Pour activer le mode confort, allez dans Menu > Settings > Controls sur votre tablet. Utilisez le curseur pour régler la part de l'environnement que vous voyez en VR.

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Changer la Façon dont vous vous déplacez en VR

Vous pouvez modifier de nombreux paramètres de mouvement de l'avatar en VR, comme le comportement de saut, de vol et d'inclinaison. Pour ce faire :

  • En mode Clavier, allez à Settings > Controls dans la barre de menu.

  • En mode VR, ouvrez votre tablet et allez dans Menu > Settings > Controls.

Paramètres

Description

VR Movement > Teleporting

Permet aux commandes de téléportation de se déplacer de manière transparente entre les positions d'un domaine.

VR Movement > Walking

Permet aux commandes de marche de se déplacer dans un domaine.

VR Movement > Strafing

Permet les contrôles de mouvements pour marcher de côté.

VR Movement > Jumping and flying

Permet les contrôles de saut et de vol.

VR Movement > Hover when unsupported

Enables floating when there is no longer a surface below your feet.

VR Movement > Movement Direction

Ce paramètre contrôle la direction dans laquelle vous vous déplacez :

  • HMD-Relative : Déplacez-vous dans la direction que votre tête indique.

  • Hand-Relative : Déplacez-vous dans la direction que votre main dominante indique.

  • Hand-Relative (Leveled) : Déplacez-vous dans la direction que votre main indique, sans tenir compte de la hauteur.

VR Movement > Dominant Hand

Sélectionnez 'Gauche' ou 'Droite'. Les commandes de téléportation et de rotation se déplacent vers le contrôleur dans la main dominante.

VR Movement > Rotation Mode

Ce réglage contrôle comment vous tournez dans VR :

  • Snap turn : Faites tourner votre avatar brusquement vers la gauche ou vers la droite.

  • Smooth turn : Faites pivoter votre avatar doucement en tournant à gauche ou à droite.

  • Comfort mode : Activez le mode confort et diminuez le champ de vision lorsque vous vous déplacez en mode VR.

VR Movement > Control Scheme Selection

Ce paramètre détermine la manière dont vous contrôlez votre vitesse de marche :

  • Default : Votre vitesse de marche restera la même, quelle que soit la distance à laquelle vous poussez le joystick de votre contrôleur. En poussant complètement le joystick vers l'avant, votre avatar courra.

  • Analog : Votre vitesse de marche change en fonction de la distance à laquelle vous poussez le joystick de votre contrôleur. En poussant complètement le joystick vers l'avant, votre avatar courra.

  • Analog++ : Votre vitesse de marche change en fonction de la distance à laquelle vous poussez le joystick de votre contrôleur. Vous pouvez utiliser le curseur pour modifier la vitesse de marche maximale en mètres/seconde. En poussant complètement votre joystick vers l'avant, vous ferez courir votre avatar.

VR Movement > Allow my avatar to lean

When you lean, your avatar would naturally lean too. This setting dictates when your avatar would stand still and lean, or if it would instead move to follow your head's position.

  • When I'm standing: When you are standing and lean your avatar will lean too, but when you are seating or crouching your body will move with your head position.

  • Always: Your avatar will always lean as your head moves horizontally; ideally suited for when you will stay in one spot and will not be walking around your play space.

  • Never: Whether standing, sitting or crouching your avatar will always move to follow your head position; perfect for room-scale VR.

Hauteur de l'utilisateur dans le monde réel (en mètres)

Vous pouvez modifier votre hauteur réelle pour un meilleur suivi en mode VR.

Capture de Mouvement avec les Traqueurs Vive

You can enhance your Overte experience using full body tracking (FBT), also known as full body motion capture (mocap). Overte currently supports FBT using any trackers compatible with OpenVR or OpenXR runtimes, including the HTC Vive Trackers.

Note

Whilst Overte supports full body tracking in both OpenVR and OpenXR, for best compatibility we recommend you use OpenVR for accurate body tracking.

This section will focus exclusively on HTC Vive Trackers, but any full body trackers should work just as well.

Les traqueurs Vive doivent être attachés à la partie du corps que vous souhaitez suivre. Vous pouvez remplacer le HMD et les contrôleurs de main par des trackers si vous avez seulement besoin de suivre le mouvement de votre tête et de vos mains.

You can set up different FBT systems:

Système Mocap

Matériel Nécessaire

Sangles Recommandées

Tête

HMD ou 1 Vive Tracker

Sangle de tête pour Vive Tracker

Mains

Contrôleurs manuels ou 2 Vive Trackers

Sangle à main pour le Vive Tracker

Tête + Mains + Pieds

2 Vive Trackers + HMD + 2 Contrôleurs manuels

Sangles pour les pieds

Tête + Mains + Pieds + Hanches

3 Vive Trackers + HMD + 2 Contrôleurs manuels

Sangle pour les Hanches : Percez un trou à l'arrière d'une épaisse ceinture en cuir et fixez le tracker à l'aide d'une vis de 1/4".

Tête + Mains + Pieds + Hanches + Poitrine

4 Vive Trackers + HMD + 2 contrôleurs manuels

Sangles de poitrine

Tête + Mains + Pieds + Hanches + Epaules

5 Vive Trackers + HMD + 2 contrôleurs manuels

Sangles d'épaule

Note

Vous pouvez remplacer le HMD et les contrôleurs manuels par des trackers si vous avez seulement besoin de suivre le mouvement de votre tête et de vos mains.

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Configurez votre système Mocap

  1. Attachez vos trackers Vive à votre corps comme indiqué sur l'image.

  2. Connectez vos trackers, HMD et contrôleurs à SteamVR.

  3. In Overte Interface, pull up your HUD or Tablet and go to Menu > Settings > Calibration.

  4. Configure your full body tracking system by:

    • Sélectionnant le bon appareil pour votre tête et vos mains. Si vous utilisez un tracker pour la tête au lieu d'un HMD, cliquez sur 'Use HTC Vive Devices in Desktop Mode'.

    • Sélectionnant la position du corps de tout autre tracker.

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  5. Cliquez 'Apply and Calibrate'.

  6. Restez dans une position en T jusqu'à ce que le compte à rebours arrive à zéro :

    • Pieds joints

    • Bras écartés

    • La tête regardant droit devant.

  7. Vérifiez que chaque tracker suit l'articulation correspondante de votre avatar.

  8. Vous pouvez également calibrer vos trackers sans utiliser votre tablet. Une fois que vous avez appliqué votre configuration, tenez-vous dans une position en T et maintenez ensemble les quatre boutons suivants pendant 1 seconde : Déclenchement Gauche, Déclenchement Droit, Bouton de Menu Gauche, Bouton de Menu Droit. Vous pouvez appuyer sur les mêmes boutons ensemble pendant une seconde pour retirer votre calibrage des traqueurs.

Note

Lorsque vous configurez votre Vive, vous choisissez le sens de la flèche comme référence. Pendant le calibrage, il est important que vous soyez dans la même direction. Si vous ne pouvez pas vous souvenir de la direction de la flèche, appuyez sur le bouton de menu du système Vive et cherchez un marqueur sur le sol. Ceci est important pour s'assurer que vos articulations sont correctement orientées.

Dépannage en cas de Problèmes

Problème

Étapes de Dépannage

Mon calibrement a échoué

  • Vérifiez si vos trackers sont correctement connectés dans SteamVR.

  • Avez-vous sélectionné la bonne configuration dans votre tablet et avez-vous suffisamment de trackers pour supporter cette configuration ?

  • Si vous êtes en cours d'exécution et non en mode HMD, avez-vous sélectionné 'Use HTC Vive in Desktop Mode'?

  • Est-ce que certains des trackers clignotent ? Si c'est le cas, il se peut qu'ils doivent être à nouveau appariés.

  • Avez-vous le bon nombre de dongles branchés sur votre ordinateur ? Vous aurez besoin d'un dongle par tracker. Si vous vous produisez avec tous les 7 dongles, vous aurez peut-être besoin d'un hub USB pour les gérer.

Mon capteur bouge beaucoup

Assurez-vous que les sangles du capteur sont bien serrées.

Mon capteur perd sans cesse sa trace

  • S'il s'agit du traqueur de hanches, votre chemise est-elle rentrée et ne couvre-t-elle pas le palet ? Vérifiez également que le cordon de votre casque ne couvre pas le palet.

  • Les stations de base peuvent-elles voir clairement le traqueur ?

  • Le signal de la station de base est-il en conflit avec une autre installation Vive à proximité ?

  • Êtes-vous à l'abri des surfaces réfléchissantes à proximité ? (comme les cadres, les tableaux blancs, les tables brillantes).

  • L'éclairage est-il homogène dans toute la pièce (éclairage extérieur minimal) ?

  • Essayez de redémarrer SteamVR.

Note

N'oubliez pas de recharger vos trackers lorsque vous ne les utilisez pas afin de ne pas avoir à faire face à un tracker à batterie faible qui aurait un impact négatif sur vos performances.

Manette de Jeu

If your HMD does not come equipped with hand controllers, you can use a gamepad. However, Overte is best experienced with VR equipment or the keyboard in Desktop mode.

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Voir Aussi