Crea Tu Propio Avatar
Hay tres maneras de conseguir tu propio avatar. Puedes:
Crea tu avatar desde cero usando herramientas de modelado 3D como Mixamo y Blender
Utiliza MakeHuman o VRoid Studio para crear un avatar humano o de anime
Descarga un avatar existente de fuentes externas como TurboSquid o CGTrader
Nota
If you get an avatar from an external source such as TurboSquid, CGTrader, MakeHuman, or VRoid Studio, it is likely that the skeleton does not match our avatar standards. To use these avatars with Overte, use the Overte Avatar Exporter for Unity to correctly map the skeleton and package your avatar.
If you want to create an avatar from scratch, this page covers the steps needed to create, rig, and package your avatar. Learn more about the security of your assets.
En esta Sección
Crea un Avatar desde Cero
Los pasos involucrados en la creación de tu avatar son:
Crea un avatar con una herramienta de modelado de personajes en 3D como Blender o Maya.
Construye y anima tu avatar con una herramienta de animación como Mixamo.
Refina tu avatar usando una herramienta como Blender o Maya.
Package the model in Overte for use as an avatar.
Herramientas de la Comunidad para Avatares
As you're creating your avatar, remember that Overte is an open-source project. Many of our community members have created plug-ins, add-ons, toolkits, skeletons and more to help you create content, including avatars. Here are a few for you to play around with.
Add-on de Blender por Menithal
El Plugin ("Proyecto Hermes") es un complemento para Blender que permite una creación de contenido e importación más fácil para la plataforma de Metaverso de Overte. Cuenta con:
Herramientas de Materiales: Permite una tubería (segmentación) más sencilla para aplicar materiales a los objetos para que estén listos para usar en Overte.
Armature Tools: Adds a skeleton that is compatible with Overte and let you configure bone names for use in advanced scripts.
Avatar Converters: Translates and fixes models and materials from MMD and Mixamo so that they work in Overte.
Export Tools: Exports avatars and scenes so that they can be used in Overte.
Import Tools: Imports primitive entities from Overte so that you can make modifications to them.
Instálalas aquí: https://github.com/Menithal/Blender-Metaverse-Addon
¿Tienes un proyecto en el que has estado trabajando que te gustaría que compartiéramos? ¡Háznoslo saber editando esta página en GitHub!
Ver también