Crea Tu Propio Avatar
Hay tres maneras de conseguir tu propio avatar. Puedes:
Create your avatar from scratch using 3D modeling tools such as Mixamo and Blender.
Download an existing avatar from external sources and modify it to conform to Overte's avatar standards using Unity avatar importer tool or Blender.
Nota
If you get an avatar from an external source such as TurboSquid, CGTrader, MakeHuman, or VRoid Studio, it is likely that the skeleton does not match our avatar standards. To use these avatars with Overte, use the Overte Avatar Exporter for Unity to correctly map the skeleton and package your avatar. The avatar can also be modified using Blender to conform to Overte's avatar standards. For more information and a video tutorial check the Blender Avatar import tutorial. The Unity Avatar Exporter might not be able to export avatars with very unusual armatures, and in such cases reworking the armature in Blender might be needed.
Si deseas crear un avatar desde cero, esta página cubre los pasos necesarios para crear, manipular y empaquetar tu avatar. Aprenda más acerca de la seguridad de tus activos.
En esta Sección
Crea un Avatar desde Cero
Los pasos involucrados en la creación de tu avatar son:
Crea un avatar con una herramienta de modelado de personajes en 3D como Blender o Maya.
Rig your avatar with an animation tool such as Blender or Mixamo. When rigging avatar with Blender, bone names and orientations must conform to Avatar Standards Guide <avatar-standards>.
Optionally create custom animations for the avatar (most avatars work well with default animations).
Refina tu avatar usando una herramienta como Blender o Maya.
Optionally add .fst metadata file containing informations such as flow bone setups and avatar scripts.
Herramientas de la Comunidad para Avatares
Mientras creas tu avatar, recuerda que Overte es un proyecto de código abierto. Muchos de los miembros de nuestra comunidad han creado plug-ins, add-ons, kits de herramientas, esqueletos y más para ayudarte a crear contenido, incluso avatares. Aquí hay algunos para que juegues.
Add-on de Blender por Menithal
Advertencia
This tool is outddated and needs upgrading to current Blender version. Use Unity avatar importer or Blender (without addons) instead.
El Plugin ("Proyecto Hermes") es un complemento para Blender que permite una creación de contenido e importación más fácil para la plataforma de Metaverso de Overte. Cuenta con:
Herramientas de Materiales: Permite una tubería (segmentación) más sencilla para aplicar materiales a los objetos para que estén listos para usar en Overte.
Herramientas de Armadura: Agrega un esqueleto que es compatible con Overte y te permite configurar nombres de huesos para su uso en scripts avanzados.
Convertidores de Avatar: Traduce y corrige modelos y materiales de MMD y Mixamo para que funcionen en Overte.
Herramientas de Exportación: Exporta avatares y escenas para que puedan ser usados en Overte.
Herramientas de Importación: Importa entidades primitivas de Overte para que puedas realizarles modificaciones.
Instálalas aquí: https://github.com/Menithal/Blender-Metaverse-Addon
¿Tienes un proyecto en el que has estado trabajando que te gustaría que compartiéramos? ¡Háznoslo saber editando esta página en GitHub!
Ver también